Padrões e estratégia no Campo Minado

Quatro situações que se repetem. Em cada figura, a bandeira é uma mina já decidida e a casa clara vazia está livre.

1-2-1

Três números 1, 2, 1 encostados numa fileira de três casas fechadas. O 2 precisa de duas minas entre essas três. Cada 1 precisa de uma, e os dois 1 compartilham a casa do meio com o 2.

A única conta que fecha é mina, livre, mina. As minas ficam em cima dos 1, e a casa em cima do 2 está livre. No nível médio esse desenho aparece o tempo todo, na borda de um claro.

1-2-1. Em cima: mina, livre, mina. As minas ficam sobre os dois 1 e a casa do meio, sobre o 2, está livre.

1-2-2-1

Quatro casas fechadas sobre os números 1, 2, 2, 1. O primeiro 2 vê as três primeiras e precisa de duas minas. O 1 da esquerda vê só as duas primeiras e precisa de uma. A diferença é a terceira casa: ela é mina. O mesmo raciocínio, vindo da direita, marca a segunda casa como mina.

Sobram livres as duas pontas, em cima de cada 1. As duas minas ficam em cima dos dois 2.

1-2-2-1. Em cima: livre, mina, mina, livre. As pontas, sobre os 1, estão livres. As minas ficam sobre os dois 2.

O canto

Uma casa no canto do tabuleiro só vê três vizinhas. Se o número dela é 3, as três são minas. Se é 2, ainda falta decidir qual das três está livre: não marque as três.

O mesmo vale para uma casa na borda, que vê cinco vizinhas. Um 5 na borda fecha todas. Um 4 ainda deixa uma livre.

Um 3 no canto. Ele só vê três casas, e as três são minas. Um 2 no mesmo lugar ainda não decide qual casa está livre.

A conta das minas que faltam

O número no alto mostra quantas minas faltam. Ele começa no total e desce a cada bandeira. Quando um canto fechado tem exatamente esse tanto de casas, todas ali são minas. Se o número chega a zero, não marque mais nada: o que resta está livre.

Isso resolve o fim da partida de uma vez, sobretudo no difícil e nos tabuleiros grandes, onde sobra um canto longe da região em que você estava trabalhando.

Faltam 2 minas e só restam estas duas casas fechadas. As duas são minas. As casas claras ao lado já estão abertas.

Quando travar

Não chute. Percorra os números já abertos, começando pelos que você abriu por último e pelos que ficam lado a lado. A jogada certa está em algum deles.

Se quiser rever o clique, a bandeira e o toque longo, a página de regras tem os controles do computador e do celular.